FrontPage のバックアップソース(No.2)

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**ダークソウルから今作への変更点 [#t674a021]

・落下ダメージ緩和が行われ2~3倍高所から落ちてもノーダメージ

・耐久度システムなし

・ガードパリィの追加

・協力者がいなければ遺灰という仲間モブを召喚可能

・大ルーンで能力値を一定時間上げられるが一度使用前に消費アイテム必須

・篝火(今作では祝福と呼ばれる)で祝福された聖瓶を何度でも材料なしで補充可能

 ↑※ただし効果を付与するための素材は1度回収が必要で2種類を組み合わせられる

**無視すると取り返しのつかない要素 [#ibbe3461]

***''イベント関連'' [#p5eab8f0]

プレイヤーの進行度によって死亡・失踪してしまうキャラをまとめて記述します

これさえやっておけばクリア後でも全イベント回収できます(分岐あるので例外あり)
|名前| 手に入るアイテム | 場所 |
|アレキサンダー|||
|ユラ|||
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